Про нашу команду
Ми – команда професіоналів, захоплених розробкою ігор та бажанням ділитися знаннями з усіма, хто цікавиться створенням онлайн-ігор.
Хто ми
Наш блог про розробку онлайн-ігор був заснований у 2020 році групою ентузіастів, які працювали в різних ігрових студіях. Ми вирішили об'єднати наш досвід і створити платформу, де могли б ділитися знаннями, інсайтами та корисними порадами з усіма, хто цікавиться створенням ігор.
За час існування нашого блогу ми зібрали команду висококваліфікованих фахівців із різних сфер ігрової індустрії – від програмістів і дизайнерів до маркетологів та бізнес-аналітиків. Кожен з нас має багаторічний досвід роботи над різноманітними ігровими проектами, що дозволяє нам надавати комплексне бачення процесу розробки онлайн-ігор.
Ми постійно відстежуємо нові тренди та технології у сфері розробки ігор, щоб наші читачі завжди отримували актуальну інформацію та могли застосовувати найсучасніші підходи у своїй роботі.
Наша місія
Наша місія полягає в тому, щоб зробити розробку онлайн-ігор більш доступною та зрозумілою для широкої аудиторії – від початківців до досвідчених професіоналів.
Ми прагнемо створити спільноту, де розробники можуть обмінюватися досвідом, знаходити рішення своїх проблем і надихатися новими ідеями для своїх проектів.
Наші цінності
- Якість і точність інформації
- Практичність і корисність контенту
- Доступність і зрозумілість викладу
- Інноваційність і прогресивність
- Взаємодопомога та підтримка спільноти
- Постійне навчання та вдосконалення
Наша команда

Ірина Коваленко
Головна редакторкаІрина має 10-річний досвід у розробці ігор та управлінні проектами. До приєднання до нашої команди працювала в кількох відомих ігрових студіях. Відповідає за редакційну стратегію та якість контенту.

Марія Шевченко
Технічна директоркаМарія - досвідчена розробниця з глибокими знаннями в області серверних технологій та оптимізації продуктивності. Спеціалізується на розробці багатокористувацьких ігрових систем.

Олександр Петренко
Ігровий дизайнерОлександр має широкий досвід у створенні ігрових механік та проектуванні геймплею. Його спеціалізація - розробка збалансованих та захоплюючих ігрових систем.

Анна Мельник
Маркетинг-менеджеркаАнна є експертом в області ігрового маркетингу з більш ніж 7-річним досвідом. Вона допомагає нашим читачам розуміти стратегії просування та монетизації ігрових продуктів.

Денис Ковальчук
3D художникДенис спеціалізується на створенні 3D моделей та анімацій для ігор. Його статті розкривають секрети створення вражаючої графіки та оптимізації візуальних елементів.
Наші досягнення
Цікаві факти про розробку ігор
Перша відеогра з повноцінним мультиплеєром через інтернет, "Neverwinter Nights", була створена в 1991 році компанією Stormfront Studios і запущена на сервісах AOL. Це була перша графічна MMORPG, яка працювала протягом семи років.